Вырезать слои полигоном

Утилита вырезает пространственные файлы сцены по контуру заданного полигонального объекта. Для работы утилиты в сцене должен быть активным полигональный слой и в нем выделен один объект, контур которого и будет использован для вырезания. Если этот объект не выбран или выбран ошибочно (не полигональный слой или выбрано сразу несколько объектов), то в окне утилиты будет показана информация об ошибке.

Список обрабатываемых слоев формируется из слоев активной сцены. В работе могут быть использованы SHP-файлы, файлы подписей .tld, двумерные и трёхмерные файлы ТОС.

Все результирующие файлы складываются в указанный пользователем каталог. Файлы наследуют название и атрибуты исходных файлов. В случае если проекции данных и активной сцены не совпадают, результирующие файлы создаются в проекции сцены.

В проект автоматически добавляется новая сцена со всеми результирующими файлами с сохранением стилей слоёв и оформления подписей как в исходной сцене.

Если ни один объект исходного слоя не попал в область вырезания, утилита по окончанию работы информирует об этом. Пустой результирующий файл при этом не создаётся.